<html>
<body>
<div style='font-family: sans; color: white;' lang='fr'>
<div style='font-size: 12pt; font-weight: bold;'>
  Préparation
</div>
<div style='font-size: 10pt'>
  <ul style="margin-top: 2px;">
    <li>Chaque joueur prend un gobelet et les 5 dés de la couleur correspondante.</li>
    <li>On place au milieu de la table le couvercle retourné (c’est là que seront placés les dés perdus au cours de la partie).</li>
  </ul>
</div>
<div style='font-size: 12pt; font-weight: bold;'>
  Déroulement d’une manche
  <span style='font-size: 8pt; color: #a0a0ff;'>
	(Le 1er joueur est désigné par un lancé de dé)
  </span>
</div>
<div style='font-size: 10pt;'>
  <ul style="margin-top: 2px;">
	<li>Tous les joueurs agitent en même temps leur gobelet contenant les dés, le pose sur la table et regardent la valeur de leurs dés (en faisant sorte que les autres joueurs ne les voient pas, et en faisant attention de ne pas changer leurs valeurs en déplaçant le gobelet).</li>
	<li>Le 1er joueur fait une proposition de la forme : « Il y a X dés de valeur Y », concernant l’ensemble des dés contenus sous les gobelets de tous les joueurs.</li>
	<li>Les dés ‘Paco’ (tête de toucan) sont des jokers et comptent pour toutes les valeurs. La 1ère proposition d’une manche ne peut concerner les dés ‘Paco’.</li>
	<li>Le joueur à sa gauche a 2 possibilités :
 	  <ul style="margin-left: -25px;">
 		<li>Faire une autre proposition, qui doit :
		  <ul style="margin-left: -25px;">
		    <li>SOIT avoir un nombre de dés (X) supérieur à la proposition précédente,</li>
			<li>SOIT avoir une valeur de dé (Y) supérieure à la proposition précédente,</li>
			<li>SOIT être un nombre de dés ‘Paco’ (la tête de toucan), mais le nombre de dés doit alors être au moins égal à la moitié de la proposition du joueur précédent (arrondi à l’entier supérieur).</li>
		  </ul>
		  C’est ensuite au joueur à sa gauche de faire une proposition, etc…
		  <div style='font-size: 8pt;'>
			(Note : si la proposition précédente était sur les dés ‘Paco’, le joueur peut soit proposer un nombre de Paco supérieur, soit proposer une autre valeur de dés mais le nombre de dés doit être au moins > à 2 fois la proposition précédente plus un).
		  </div>
 		</li>
		<li>Annoncer « Dudo » : (s’il pense que le joueur précédent bluffe).<br/>
		  Tous les joueurs soulèvent alors leur gobelet en prenant soin de ne pas toucher à leurs dés et on vérifie la proposition précédente :
		  <ul style="margin-left: -25px;">
		    <li>Si elle est exacte, le joueur qui a annoncé « Dudo » perd un dé.</li>
			<li>Si elle est fausse, c’est le joueur qui l’a faite qui perd un dé.</li>
		  </ul>
		  Les dés perdus ne sont plus utilisés de toute la partie.
	    </li>
 	  </ul>
    </li>
  </ul>
</div>
<div style='font-size: 10pt;'>
  => Si un joueur ne possède plus aucun dé, il est éliminé de la partie.<br/>
  => Le joueur qui vient de perdre un dé est le 1er joueur de la manche suivante. (s’il vient de perdre la partie, c’est le joueur à sa gauche).<br/>
  => Quand un joueur n’a plus qu’un dé, il doit annoncer « Palifico », il sera alors le 1er joueur de la manche suivante. Lors de cette manche :<br/>
  <ul style="margin-top: 0px;">
    <li>Les Paco ne sont pas considérés comme des jokers</li>
    <li>Les joueurs ne peuvent pas modifier la valeur de dé (Y) proposée.</li>
  </ul>
</div>
<div font-size: 12pt; font-weight: bold;'>
  Fin du jeu
</div>
<div style='font-size: 10pt;'>
  <ul style="margin-top: 2px;">
    <li>La partie se poursuit jusqu’à ce qu’il n’y ait plus qu’un seul joueur.</li>
    <li>Le dernier joueur a avoir encore des dés est déclaré vainqueur.</li>
  </ul>
</div>
</div>
</body>
</html>
